Flytta först skissen enkelt
Det här tricket är ett av de mest lömska men ändå enklaste verktygen när du inte är nöjd med var din skiss ligger i förhållande till ursprunget eller av andra skäl. Det är alltid svårt att flytta skissen i skissredigeringsmiljön, speciellt när skissen vi definierar kopieras och klistras in från DraftSight eller annan 2D-mjukvara.
De flesta användare har problem med detta, de känner att de borde kunna välja alla skissenheter i skissfönstret och sedan ta en punkt och dra hela skissen (till en ny plats). Även om denna idé låter logisk, är den inte fallet i verkligheten. Du kan också prova att använda kommandot Move Entity, men det snäpper inte alltid till önskad slutposition.
Metoden som beskrivs nedan är helt giltig och mycket enkel att göra, du behöver bara veta ordningen på klicken.
1. Välj den skissenhet som du vill flytta.
2. Håll ned Ctrl-tangenten på tangentbordet, välj en punkt i skissen och dra de markerade enheterna.
Tricket här är att Ctrl plus dra markerar och fönstren kopieras. Tricket är att lägga märke till det lilla ( plus ) tecknet under markören. Om du släpper vänster musknapp vid denna tidpunkt kommer skissen att kopieras.
Omvänt, om du släpper Ctrl-tangenten medan du fortfarande håller musen under "Copy Sketch"-operationen, försvinner det lilla (plus-tecknet) och hela operationen blir ett flyttkommando. När din valda punkt är i rätt position eller knäppt till origo, släpp bara markören.
Sammantaget finns tusentals funktioner i SolidWorks miljoner koder, dessa är några mycket användbara men väl dolda vanliga funktioner. Jag hoppas att du hittar några funktioner som du inte visste fanns som kan hjälpa dig att förbättra kvaliteten på din design och viktigast av allt, hjälpa dig att spara tid och energi i ditt designarbete.
För det andra, kopiera ytan
Att kopiera ytytor från en del till en annan är ett mycket användbart verktyg när du vill etablera relationer mellan delar i mitten av följande, speciellt när du får en indatafil med oregelbunden form med tusentals ytor, behöver du bara extrahera en delyta av den.
Som du har gjort tidigare behöver du förmodligen använda en applikation som fungerar på virtuella ytor eller bygger ytor. Förtjocka bara dess yta som en ny funktion. Vad du kanske frågar dig själv är: det här låter bra, men det finns inget "copy surface"-kommando? Du har helt rätt i att tänka så här!
Många användare försöker använda kommandot stygnyta, men detta är inte det bästa valet. Såvida du inte väljer ytor som ligger intill varandra och bildar en enda skarvbar yta. Det finns dock ett enkelt knep för att lösa detta problem, och det är kommandot Offset Surface. Välj ett ansikte eller ett ansikte, oavsett om det är angränsande eller osammanhängande, och välj Offset Surface.
När funktionshanteringsträdet visas i tillståndet "offset yta", när du ställer in offsetavståndet till noll, kommer dialogrutan för funktionshanteringsträdet automatiskt att visas som "kopieringsyta". Du kan använda den här funktionen i sammanställningar, men bara för att redigera deltillstånd. Du kan också välja ansikten och kopiera ytor från andra delar. Detta kommer att skapa en sammankopplad yta. Detta verktyg har praktiskt taget använts i dussintals fall.
För det tredje, kontroll av explosionen riktning
Liksom flera andra funktioner i SolidWorks-mjukvaran kan kontrollen av triadens orientering styras genom ALT-tangenten och triad-drag och -släpp.
Starta helt enkelt exploderingskommandot, eller redigera en befintlig exploderingsvy och starta ett nytt exploderingssteg. Triaden följer alltid triadorienteringen för delen eller aggregatet. För att flytta och justera triaden, håll helt enkelt ned ALT-tangenten, använd den blå sfären för att välja och dra triaden för att flytta den i X, Y och Z för att passa dina krav, dra den sedan över annan geometri. Denna funktion möjliggör ett snabbt val av linjära kanter, dolda plan, håldetaljer eller cylindriska skaftegenskaper. Detta justerar triadens nya orientering och position.
Överväg detta trick så länge du arbetar med SolidWorks-triaden. Som att flytta eller kopiera enheter, flytta och triader, etc.
För det fjärde, välj den stängda konturen
Du måste använda funktionen Konvertera enheter mycket, men undrar varför bara de yttersta kanterna konverteras när du väljer ett plan för att konvertera enheter? Du måste vara trött på att manuellt välja varje kant av den inre konturen?
Med två enkla klick kan du enkelt lösa ditt problem!
När du skapar en ny skiss håller du bara ned CTRL-tangenten samtidigt som du väljer samma plan som den normala konverteringsenheten för att lägga till ett markeringselement, som är en kant på den inre konturen! Detta är det slutna konturvalet som kommer att introduceras härnäst. Genom att göra det kommer kanterna som refererar till den inre konturen av den valda plana yttre slingan (standard) att transformeras.
Välj vanligtvis planet och konvertera enhetsreferensen för att få den yttre ringen (standard)
Efter att CTRL-tangenten har valt planet och en inre kant, konvertera entitetsreferensen för att få den interna slingan
Välj stängda siluettkanter:
Detta trick fungerar även för att välja inre stängda siluettkanter om du vill att en filé eller fas ska läggas till den inre stängda siluettkanten men inte appliceras på den yttre öglekanten. Detta har den extra fördelen att om du skulle göra ändringar som påverkar den inskrivna skissen som visas ovan, skulle dina filéer eller avfasningar inte gå fel när du lägger till eller tar bort utskurna siluettkanter.
Om du väljer alla invändiga kanter (filé eller fas), eller om du ändrar antalet invändiga kanter, får du fel filé eller fas. Det kommer att bli nödvändigt att åtgärda detta fel genom att redigera den tillämpade funktionen för att ta hänsyn till saknade eller tillagda kanter.
För det femte, välj en kant för att skapa en skiss
Denna speciella funktion låter dig helt enkelt göra några saker för att skapa SolidWorks-funktioner med ett minimum av steg.
Välj bara valfri kant på en enhet och klicka sedan på "Infoga" - "Skiss", basplanet för skissen skapas automatiskt. Efter att en normal kant har valts kommer ändpunkten för det skapade skissplanet automatiskt att placeras vid närmaste ändpunkt för den valda kanten.
Denna operation stöder nästan alla kanttyper från kanter och prismatiska kanter eller kantlinjer som genereras efter upphöjning. Du kan också använda funktionen "Infoga" - "Referensgeometri" för att lägga till ett plan vinkelrätt mot kurvan. Detta kommer att hoppa över alla steg som normalt krävs och starta en ny skiss direkt.




