Nov 18, 2023 Lämna ett meddelande

Programmeringsmetod för att förbättra bearbetningsnoggrannheten för böjda arbetsstycken

 

Vid montering av bearbetningskurvan finns det två metoder:

1. Linjär interpolation
2. Båginterpolation

1. Ju mer noddata bearbetas, desto jämnare blir kurvan. Om programmet programmeras med programvara kan längden på programmet vara 100 gånger eller till och med 10,000 gånger längre än makroprogrammets.

2. För vissa icke-cirkulärt böjda arbetsstycken som är mer komplexa och kräver högre formnoggrannhet, rekommenderas att använda mindre kordalängder för division (bågcirkelanpassning) för att öka interpolationspunkterna och förbättra kurvanpassningen. Noggrannhet.


bild
Kära vänner:

Såg du skärmdumpen ovan?

Detta är ett exempel på kurvprogrammering

I det här exemplet (en ellips är en av de vanligaste kurvorna) använde jag en föga känd programmerings-"hemlighet"!

Utan denna färdighet, även om du kan programmera, kommer det att vara svårt för dig att bli en kvalificerad programmerare.

När du väl bemästrar det kommer programmen du skriver att vara strömlinjeformade och effektiva, och kommer att göra de arbetsstycken som bearbetas av maskinoperatörer mer "exakta"!

Kom, låt oss tänka på det:

Hur förbättrar man bearbetningsnoggrannheten för arbetsstycken?

Utöver arbetsstyckets fastspänningsmetod, process och verktyg du måste tänka på, vad mer bör du tänka på när du programmerar?

Låt oss titta på strukturen för alla CNC-program...

Består huvudsakligen av två delar:

1. Instruktionskod
2. Punktdata

Det finns bara ett dussin vanliga CNC G-kommando M-koder, men arbetsstycket består av många punktdata. Dessa data är sammankopplade med små linjesegment för att bilda arbetsstycken av olika storlekar.

Ju fler dessa data är monterade och ju tätare de är (data är kopplade till små linjesegment), desto jämnare blir arbetsstycket och desto högre blir noggrannheten.

Detta är det underliggande algoritmiska tänkandet för programmering

Det finns dock två anpassningsmetoder för att programmera punktdataalgoritmer:

1. Linjär interpolation (G01)
2. Båginterpolation (G02/G03)

Till exempel, ibland ser programmet du ser ut så här:
bild
(Det finns för många program, vissa delar har avlyssnats...)
Linjär interpolation med små segment (G01) används för att passa...

För programmering av några mer komplexa icke-cirkulära kurvor som kräver hög formnoggrannhet, även om ett sådant program kan bearbeta de kvalificerade arbetsstyckena, är bearbetningseffektiviteten låg.

Konsekvenserna av sådan programmering är:

1. För svarvning av arbetsstycken är bearbetningstiden lång och verktygets torrslitage är snabbt.


2. För fräsning av arbetsstycken är bearbetningsprocessen utsatt för vibrationer och ytan på arbetsstycket är grov.

Lösning (ett):
Använd ljusbågspassning

Säg viktiga saker tre gånger:
Använd ljusbågspassning

Använd ljusbågspassning

Använd ljusbågspassning

bild

Till exempel, i exemplet ovan (O16-programmet), använder N36-linjeblocket (G02/G03) båginterpolationsläge...

därför att:
Approximationsfelet som produceras av cirkulär interpolation är mycket mindre än det av linjär segmentapproximation.

Med andra ord, om själva arbetsstycket kräver grovhet och noggrannheten inte är hög, och de resulterande approximationsfelen är desamma, kan segmenten delas mycket tjockt när man använder bågapproximation, och därigenom förbättra bearbetningseffektiviteten för programmet från programmeringen detaljer.

Skicka förfrågan

whatsapp

skype

E-post

Förfrågning